O1 - Online Bildungs-Escape-Rooms

Die Herausforderungen der Escape Rooms, aus denen diese innovative Lernressource besteht, betreffen vier Schlüsselkompetenzbereiche: digitale Kompetenz, soziale Kompetenz und Bürgerkompetenz, Eigeninitiative und Unternehmergeist, kulturelles Bewusstsein und kulturelle Ausdrucksfähigkeit.

In jedem Kompetenzbereich richten sich die Ressourcen an 4 verschiedene Qualifikationsniveaus, nämlich: Einführungs-, Mittel-, Fortgeschrittenen- und Expertenkompetenz.

Die verschiedenen Stufen stellen sicher, dass sich die Lernenden unabhängig von ihrer Vorbildung mit den entwickelten Werkzeugen beschäftigen können und dass den Lernenden eine zukunftsfähige Bildungserfahrung geboten wird, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten durch das Durchlaufen der verfügbaren Stufen auszubauen.

Neet System Quick Start Guide - 8 steps to creating a Digital Escape Room via Google Forms

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