O1 - Escape rooms éducatives et thématiques en ligne

Les défis de la salle d'évasion (ou escape room) en ligne qui composent cette ressource d'apprentissage innovante abordent 4 domaines de compétences clés, à savoir :
- la compétence numérique (traduite en FR) ;
- la compétence sociale et civique ;
- le sens de l'initiative et l'esprit d'entreprise (traduite en FR) ;
- la conscience et l'expression culturelles.

Dans chacun de ces domaines de compétence, les ressources comptent quatre niveaux de compétence différents, à savoir : introduction, intermédiaire, avancé et expert.

Ces différents niveaux garantissent que les apprenants peuvent utiliser les outils développés indépendamment de leurs antécédents scolaires et qu'une expérience éducative durable leur est offerte, leur permettant de renforcer leurs compétences en progressant dans les niveaux disponibles.

Vous trouverez ci-dessous les curriculums développés par domaine thématique (4). Ces documents servent uniquement aux formateurs-trices et éducateurs. Ils définissent les objectifs de formation.

Compétences sociales et civiques

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Sensibilisation et expression culturelle

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